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一些小经验(综合)

本主题由 sinan111 于 2008-3-10 14:08 加入精华

一些小经验(综合)

目录:

关于装备的类型,和装备的分解(包括方块和元素结晶)
关于Style,Technic,以及Rank等
关于如何打开King's Road(一个地图分4种难度)
关于任务物品
职业升级时附加属性
各职业可偷学的技能(所谓的2转)
鬼剑士各转职职业的数值比较

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-----关于装备的类型,和装备的分解(包括方块和元素结晶)-----

装备类型分为:

普通装备(Normal):
名字显示为白色。
NPC销售,怪物掉落,以及翻卡片可以获得。
在ロトン处分解,可得到无色方块。

魔法装备(Magic):
名字显示为蓝色。
NPC销售,怪物掉落,以及翻卡片可以获得。
比起普通装备有属性加成。
在ロトン处分解,可得到无色方块以及一种有色方块(红,篮,白,黑)。

稀有装备(Rare):
有固有名字,并显示为紫色。或者为套装的绿色。
怪物掉落,以及翻卡片可以获得。
翻卡片,以及得到制法的时候,都显示为紫色。
在ロトン处分解,可得到无色方块以及下级元素结晶。

精英装备(Unique):
有固有名字,并显示为粉色。
不存在套装。各属性比同级其他装备都优秀。
在ロトン处分解,可得到无色方块以及上级元素结晶。

<2006.11.29更新Begin>
分解装备得到的有色方块和元素结晶的数量都是是随机的。是得到1个还是几十个,或者一百多个,考验RP的时候到了。
注:绿色装备分解也只能得到无色方块。但是绿色密封装备(就是图标周围有框框的)分解可的无色方块以及一种有色方块或者下级元素结晶。
建议白色和非密封绿色装备卖商店,其他的都拿去分解。(得到的方块和元素结晶用于以后的任务和装备合成等)
<2006.11.29更新End>

装备等级分为:

最上级/上级/下级/最下级

等级决定了武器的攻击力,以及防具的防御力。
例:枪手紫色武器“ハウル1898”:上级,攻击力+101、最上级,攻击力+106
但是属性加成和等级无关,所以也有可能得到知能+8的最上级,和知能+10的最下级。



-----关于Style,Technic,以及Rank等-----

最后的Rank级别由Style,Technic,被Hit数,这3种决定。并且分别有要求Rank,Style,Technic,被Hit数的任务(包括有些职业的转职任务)。
那么如何得到高的Style和Technic呢?

Style:
1. 5Hit以上的Combo(5次以上的连击)
Combo数会在画面右上方显示。
文字说明是:5Hit的连击和100Hit的连击,得分是一样的!!所以,多打几个5Hit的连击容易使得Style得分有所提高。虽然实践中画面上加的Style分数确实和连击数的多少无关,但最后的得分似乎还是有差别的,而且连的多总是养眼,能多连就多连点吧。
枪手使用自动手枪或者弓,很容易打出连击。
角色等级过高,威力过大的话,可以装备低级武器,或者取下武器,这样容易打出连击。
2. 空中攻击(攻击浮空的敌人)
不过个人的经验是,除了攻击浮空的敌人外,追击倒地的敌人也算。
3. 同时攻击(2人以上同时攻击同一个敌人)
一般而言组队情况下才能打出来。不过枪手如果使用机器人的话,也可以打出同时攻击(和机器人同时打中敌人。)不过这个比较难实现,主要还是多考虑上面两个因素。

Technic:
1. BackAttack(攻击敌人身后)
这个组队的时候很容易出,不过一个人打也可以经常打出来,可以通过快速的跑位等。另外,如果和敌人重合的话,是非常容易打出BackAttack的,不过也要注意被打啊。
2. OverKill(使用威力大于敌人HP30%的攻击杀死敌人)
攻击中的敌人的HP会显示在屏幕上,在敌人HP快没有的时候,用使用高攻击力的技能,就很容易打出OverKill。
3. Counter(反击)
在敌人攻击中,或者攻击准备中的时候,击中敌人。

被Hit数:
尽量少被敌人打中就是了。另,挂了使用复活币后,被Hit数清零重新计算。



-----关于如何打开King's Road(一个地图分4种难度)-----

开启Expert'S Road:只要通过了Normal就行。
开启Master's Road:以Rank B以上的成绩通过Expert's Road。
开启King's Road: 以Rank S以上的成绩通过Master's Road。

另,个人小经验,假设你只有Normal难度的地图,但是想快点得到King难度的地图,而且最好能够节省点疲劳度啊~~~有办法:
让一个已经开启了至少Master's Road的人当队长,然后带你以Rank S以上的成绩通过Master难度,这样你立刻有了该地图的所有难度了。



-----关于任务物品-----

关于任务物品:
1.要取得任务物品,必须先接需要该任务物品的任务才能获得。
2.任务物品会自动放入任务物品栏。
3.任务物品无法交易,只能靠自己打。
4.即使将相关任务删除,已经获得的任务物品并不会消失。

以下是各种任务物品的名称,何种怪物掉落,以及取得地点。

名称 - 怪物掉落 - 取得地点

小さな灰色のクリスタル - ケラハ(冰女) - フロストマークウッド
冷気結晶 - ケラハ(冰女)/フラグシーガブ(周围有冷气的GBL) - フロストマークウッド
火炎結晶 - ビノーシュ(火女)/フラグヒルガブ(周围有火焰的GBL) - 燃え盛るグラックカラック
魔法結晶 - ビノーシュ(火女)/電撃のキノル(电鬼)
子竜の心臓 - セリマリオン系(飞龙) - 天城
キャンドル(蝋燭) - カゲル系(飞镖GBL)/ミルキウス系(龙人,移动有幻影的那种) - 天城
ミドルオーシャンの清浄水 - 空魚系 - ミドルオーシャン
冷たい浄化水 - 空魚系 - ミドルオーシャン
夢幻の夢粉 - 人形師系 - 天城
スジュ降魔団の証 - 天城精英怪(绿色名字表示的) - 天城
朝露 - 天城各种怪 - 天城
グラックカラックの五穀 - タウ系(牛) - グラックカラック
バッカルの紋章 - 天城各种怪 - 天城
精製された炭 - 天城各种怪 - セパロタ下層
眼草 - 天城各种怪 - 天城
マネーポケット - カゲル系(飞镖GBL) - アモン下層
マガタ駆動品 - 龍人系/空魚系/セリマリオン系(飞龙)/カゲル系(飞镖GBL) - 天城
亡者の魂石 - ボレストゾンビ - 闇のサンダーランド
恨みの魂石 - ハロウアイ - 闇のサンダーランド
復讐の魂石 - グールゲウィシ - 闇のサンダーランド
人形師のアンテナ - 人形師系 - 天城
ブロンズゴーレムの核 - 青铜石头人(绿色的) - 天城
セリオンの奥歯 - レッドセリマリオン(Boss) - アモン下層
龍人の心臓 - ラキウス(Boss) - セパロタ上層
力強い火薬 - ボムカゲル(炸弹GBL) - 天城
神の足爪 - アレックス - ?
ハロウアイの頭 - ハロウアイ - 煉獄
ハロウアイの胸 - ハロウアイ - 煉獄
ハロウアイの腕 - ハロウアイ - 煉獄
ハロウアイの足 - ハロウアイ - 煉獄
レスリーの日記帳 - マスターハンター - 煉獄
レッドカール板 - デンドロイド - ジャングル
グレートテンタクルの触手 - グレートテンタクル - 第1脊髄
古代妖精の文献 - GBL教主教 - 白夜/脊髄
テンタクル標本 - テンタクル系



-----各职业升级时附加属性-----

各位可以计算一下自己的人物成长了。

×××
鬼剣士 -
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0

ウェポンマスター - (白手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0

バーサーカー - (红眼)
HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 移動速度 + 1.0

ソウルブリンガー - (鬼气)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8

阿修羅 - (瞎子)
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0

×××
格闘家 -
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0

ネンマスター - (气功)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0

ストライカー -(散打)
HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0

喧嘩屋 - (街头)
HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /
魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移動速度 + 1.0

グラップラー - (柔道)
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无

×××
ガンナー - (枪手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /
魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0

レンジャー - (漫游)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移動速度 + 1.0

ランチャー - (大枪)
HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无

メカニック - (机械)
HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0

スピッドファイアー - (弹药)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无



-----各职业可偷学的技能(所谓的2转)-----

整理了一下所有职业的可偷学的技能一览(暂时放出鬼剑和抢手的)

バーサーカー (红眼)
背面攻撃(白手) --- SP80
虚ろな目のブレーメン(鬼气的降敌人抵抗的) --- SP60

ウェポンマスター (白手)
狂乱の宴(红眼的抓头)--- SP80
虚ろな目のブレーメン(鬼气的降敌人抵抗的) --- SP60

ソウルブリンガー (鬼气)
背面攻撃(白手)--- SP80
狂乱の宴(红眼的抓头)--- SP80

阿修羅
背面攻撃(白手)--- SP80
狂乱の宴(红眼的抓头)--- SP80
虚ろな目のブレーメン(鬼气的降敌人抵抗的)--- SP60

レンジャー (漫游)
強化火炎放射(大枪)--- SP80
プロテクトモード (机械的被打一定概率自动施放追踪机器人)--- SP80

ランチャー (大枪)
速射(漫游,就是拔抢技能)--- SP60
プロテクトモード (机械的被打一定概率自动施放追踪机器人)--- SP80

スピッドファイアー(弹药)
速射(漫游,就是拔抢技能)--- SP60
強化火炎放射(大枪)--- SP80
プロテクトモード(机械的被打一定概率自动施放追踪机器人))--- SP80

メカニック (机械)
速射(漫游,就是拔抢技能)--- SP60
強化火炎放射(大枪)--- SP80

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-----鬼剑士各转职职业的数值比较-----

MAXHP : [红眼>瞎子>白手>鬼气]
MAXMP : [鬼气>白手>瞎子>红眼]
物理攻撃力 : [红眼>白手>瞎子>鬼气]
物理防御力 : [红眼>白手=瞎子>鬼气]
魔法攻撃力 : [鬼气>白手=瞎子>红眼]
魔法防御力 : [鬼气>瞎子>白手>红眼]
硬值恢复 : [红眼>白手>瞎子>鬼气]
所持重量 : 都一样

另,红眼与白手的比较(因为两者比较相像拉~~)(比较时包括如防具专精等技能在内)

攻撃力:軽甲白手>>重甲红眼>重甲白手
防御力:重甲红眼>重甲白手>>軽甲白手
攻撃速度:軽甲白手>重甲白手>重甲红眼
移動速度:軽甲白手~重甲红眼>重甲白手
HP:红眼>白手
MP:白手>红眼
技能范围:白手>红眼

>> 表示高很多 ,> 表示高 ,~ 表示基本相同


-----各种材料物品的用途-----

游戏中有很多的材料物品,基本都是用来做任务的。那哪些材料到底用在哪些任务中呢?需要数量多少呢?身上的格子有限,仓库又小,还不能双开,有些材料如果相关的任务都做完了的话,可以卖了......(当然,如果有人能帮你传东西的话,那就最好了。)


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这些经验真的很丰富耶!!!

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发生交通事故,您花了医药费4游币!
介绍的 很实用  谢谢

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买彩票中了大奖,得到8游币!

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您真倒霉,遇上衰神了,您的游币减少8!
恩 不错啊 楼主发的辛苦 顶个 哈哈

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请朋友大吃一顿,您花费了4游币!

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