发生交通事故,您花了医药费10游币!
如果一开始把标题当结论,还是不错的,可惜最后下了:“所以我相信,你能做出更好的魔兽四,你做不出更好的星际2,你连星际1的水平,你也达不到。”这样的论断,致使你已经走了死胡同,唉~!情绪化的东西就是这样,冲动了,文章基调也就因此改变了。
9 p4 C8 d/ r' g& q其实很多地方我是赞同的,比如第一点和第二点前半部分,至于说到:“暴雪之前就是这样的,但是这次为什么不了?因为暴雪换了经营理念。一切向钱看了。”我还是有不同意见的,当然首先说我不是很了解这个东西了,有什么错误还请提示。1 u% ?" R, @3 ?6 e3 l# }' l6 n& Y7 O
我认为暴雪的理念确实变换了,但是说到一切向钱看.......冰封和WOW现在都还不错,这个时候推出星际2,反正我有点想的不太通。
% h1 }+ H0 } G/ N还有就是悄无声息的秘密制作......之前的魔兽争霸3就是如此,到了冰封仍然要对兵种的平衡做着一个又一个的调整。当然魔兽也不算是秘密制作了,不过公开的时候已经是试玩阶段了,创作阶段已经结束,但是星际2明显不是这样,此刻仍然是创作阶段,这也可以说是理念的一种变换。创作者更注重与玩家的互动。当然,反过来也说明SC1确实有幸运的成分,就好像制作者随手画了个三角形,没想到正好是等边的。说是随手其实也是精心计算过的,不过是否能计算到现在这个地步,我想暴雪心里最清楚,所以现在改变了理念,毕竟直觉这个东西......不过话说回来艺术创造还是需要灵感的么,所以说用星际1的角度去看待星际2 ,感觉风格上的还是有差距的。