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Xbox 360“三红灯死机”故障日前终于水落石出

Xbox 360“三红灯死机”故障日前终于水落石出

游戏中,打终极BOSS,爆了7游币!
Gartner首席分析师布莱恩·刘易斯(Bryan Lewis)日前表示,Xbox 360“三红灯死机”故障日前终于水落石出,原因是微软贪图“小便宜”所致。# B) I, S2 Q2 }7 x, Y  H
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刘易斯称,Xbox 360的图形引擎是微软自主研发生产的,目的是为了降低游戏机的成本。但出乎意料的是,这款自主开发的图形引擎并不争气,从而导致了著名的“三红灯死机”问题。刘易斯认为,如果微软当初找到AMD或Nvidia等专业图形引擎厂商,那么今天的Xbox 360“三红灯死机”问题可能根本不存在。去年7月,微软承认Xbox 360“三红灯死机”问题,将保修期将延长为3年,并将退还用户此前和“三红灯死机”问题相关的维修费用。  _6 @7 f# t% a; [/ @. e, I
据预计,相关支出大约在10。5亿美元到11。5亿美元之间。对此,微软CEO史蒂夫·鲍尔默曾表示:“这笔开销令人心痛,但我们必须要这样做,我们必须要考虑用户的利益。”尽管承认存在“三红灯死机”问题,但微软并未公布具体的故障原因。 微软Xbox部门负责人Robbie Bach当时称,该问题与制造无关。但他同时暗示,"这是微软最初设计所埋下的隐患。"8 m. \2 h' f7 S9 i
本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 详文:http://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2008061239432.shtml
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发生交通事故,您花了医药费10游币!
引用:
原帖由 badfoxdog 于 2008-6-12 22:03 发表
3 `5 C/ m" G  f; O5 ~! HGartner首席分析师布莱恩·刘易斯(Bryan Lewis)日前表示,Xbox 360“三红灯死机”故障日前终于水落石出,原因是微软贪图“小便宜”所致。
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不过360的确表现力卓越 画面要比PS3强悍  R3 ?2 S8 T$ T" ^+ A" q

2 B4 d& R$ c/ \6 S1 V- B5 ]幸运的是1 @6 f+ U, Q5 `

; U! J8 T) ?+ }* x# X: `我的360到现在为止暂时还无出现致命错误......
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继续小心使用ing
1、我所有发布的游戏资源都是经过本人亲自测试的
2、我不可能每个游戏都下载100%后进行游戏
3、关于资源的更新频率,呵呵,这个问题实在比较让我难堪,因为我虽然满满热情,但终究还得先解决现实问题,而后才能照顾到网络,大家一定得理解我,有家事的人其实真的有些忙啦~

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