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绝对经典的土系加点攻略

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绝对经典的土系加点攻略

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只看楼主  楼主 发表于 2008-03-06 13:37:19
绝对经典的土系加点攻略
先说明下玩问道就是图个在游戏里随心所欲的痛快心情~~角色加点也是一样,不应该有太多局限,这点问道做的比较好,每个职业都有很多的发展方向,只要你愿意,你可以随便选择下面的一种加法,呵呵。

关于土系加点及相性:其实人物加点可以安自己喜欢的加

1、全力加点法,相性土(推荐)

优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高

劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低



2、3力1敏加点法,相性土(推荐)

优势:有攻击力又有速度

劣势:血少防低



3、3力1体加点法,相性土(推荐)

优势:有攻击力,血多防多,能顶的住

劣势:速度慢



上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:

1、2力2敏加点法,相性土

优势:速度快

劣势:攻击力一般,血少防低

2、全敏加点法,相性土

优势:速度极快,PK

劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼

3、3灵1敏加点法,相性金

优势:秒1,2,3,4伤害大

劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)



再说说有变化性的加点法:

1、前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土

特点:有速度,不容易被秒



2、前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土

特点:有速度和攻击力



3、前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!

特点:防御力高

至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。

最后强烈不满只组法金的玩家!!!

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