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看了整篇AION的所有资料或视频后的评价

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看了整篇AION的所有资料或视频后的评价

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只看楼主  楼主 发表于 2008-02-22 13:36:17
看了整篇AION的所有资料或视频后的评价
AION很多地方有抄袭的成分.

NC的游戏越来越国际化,特别推向欧美这边游戏设计思路.



可以说AION是天堂2的视觉美丽,操作系统完全是WOW.做任务有故事剧情动画片看的是激战标志.敌人中诅咒后图表也是和WOW一样,在人物下方.还有一些特定副本好象有点像龙与地下城一些细节.



以下就慢慢说AION.



1人物界面 基本和WOW一样,如果玩过WOW肯定不会陌生以WASD鍵盤移動與滑鼠搭配的方式進行,也可以随便设置界面不同显示屏位置.

技能的连续性也和WOW或激战差不多.有的技能很像激战.还有一些技能用来预测敌人或限制敌人也和WOW差不多职业分配系统.例如开锁.查看陷阱.引怪物这些.远程查看敌人等技能.

在AION中的翅膀有点像WOW空中坐骑,可以飞去另一个目的.翅膀还有一个功能可以空中战斗.但需要一个特定场地或可能需要等级或购买等方式才能可以利用,一般情况下空中不能战斗的.如果在空中战斗应该是他一个特色,可能只有在天空之城才能开放(我估计).



2 怪物设计 也很像WOW主将那些街机PK模式,AI超高.不是那中一群怪不停按一个键就KO杀死.而是那种一对一有智商根据敌人技能发挥而采取多种形式来攻击.不是那种传统怪物智商,按一下攻击等怪物死亡,再点另一只攻击那样轻松,而是你用什么技能怪物就用什么方式来破解.现在好多游戏都采取这种AI.激战.龙与地下城.WOW.这些游戏基本用这种方式.这种AI怪物游戏最好玩.



3 裝備系統介紹 装备栏也极奇相似WOW. (器、盾牌、上衣、褲子、鞋子、手套、肩膀、頭盔、腰帶、頭盔、項鍊、兩個耳環、兩個戒指).武器双匕首基本和WOW设计一个风格,人物放背后样子也是一模一样,不信大家去看看视频,还有就是CK跑路或移动方式完全和WOW一个样子,如果不是抄袭打死我也不信.

武器设计的性质也很像WOW,2.5速或1.4速来分武器攻击快慢和白装或紫装这些设计来分等级.但AION的武器高低不知道用什么颜色来分.

交易系统好象结合WOW和天堂2一样有「開店擺攤」與「拍賣系統」同時並行的方式進行,可以给玩家多点选择权.

强化武器或装备也和天堂2和WOW结合.武器或装备可以附加各样属性或技能成功率和追加123以上等级.等于天堂2强化武器一样.





DP系统好象街机格斗游戏能量槽一样,用来放必杀技也是打人存气.自己不能存气只有杀死人才能得到,可能有技能可以存气也不一定.





我想AION是结合天堂2的优美和WOW战斗系统和一些奇它网游优点做出来的.例如做任务的故事过场动画片是激战做的.一般技能设计都极奇像WOW和激战平衡性.副本或战场这些基本可以在WOW/龙与地下龙/激战看到了.人物外貌设计也极奇像天堂2,没有自己一些风格,我猜测三大阵形也和WOW差不多来设计,只是不同种族而已.AION有一些副本真很像龙与地下城设计的冒险思路.如果说AION自己风格只有是空中战斗和多一个翅膀和DP能量槽.





不过还是期待他的副本特色和人物PK平衡,因为他的职业也是传统,没有学WOW或激战有一些特色职业,不和传统职业.我想他PK还是很平衡的,因为有WOW和激战技能模式存在.
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只看该作者 1 沙发 发表于 2008-02-22 13:36:57
不知道楼主看过哪些视频,反正就我看过的来说,抄袭还算不上..

人物装备栏那确实跟wow基本没两样,快捷栏地图鼠标箭头什么的也看到了激战的影子.但是这些都是小问题,游戏界面我甚至可以不把他当做游戏品质的一部分,改改太容易了,犯不着为了这个背上个抄袭的名..

怪物设计..就从我已经看了的视频来说,真不敢说我能看明白里面怪物的战斗设置..不敢胡乱揣测想当然.不过激战和魔兽的怪物设置是不同的,真严格的说起来,激战里怪物的AI比魔兽的高,魔兽就一个仇恨值来主导.而激战怪物本身就是跟玩家一样的团队,一个怪物发现了你,老远的一伙的怪物也会扑过来,还会优先干掉玩家队伍里血防低的职业.这是魔兽所没有的,也是被一些玩家诟病的理由,发现练的引怪技巧不管用了,怪物好象也没有章法..激战能做到这样,所以我相信NC也有很大的机会在aion里把怪物的设置弄得丰富独到,DDO不敢比较,我玩得太浅了,就玩到4级呆不下去了.

装备..人身上能挂上东西的地方就那么几个,走通用的王道路线总是没错的,这更算不上抄袭了.背上挂刀的样子我还真没看出来像魔兽..楼主有闲的话 多贴几个对比图让大家看看吧,刺客潜行的样子我认为确实跟魔兽很像,但是aion有个视频我印象深刻,一个mm拍了蚊子直接往裤子上蹭的表情动作,说明了aion里头因该不是走纯唯美路线,像天堂2人物那样任何动作基本都是一个poss,风格无所谓贵贱,更谈不上抄袭,那么把这个风格贯穿那游戏角落里面去,到刺客潜行的动作上面去,楼主不认为其实这个动作就是个通用动作吗,反正我觉得我要是个刺客潜行的时候也是那么半蹲着,双匕首刀尖朝下,慢慢靠近对方的.怎么能说这个动作是暴雪原创,虽说不上创新,但是也不至于让人冷静后依然带着有色眼睛说是抄袭吧,况且这个动作的上半身在天堂1的海报里面也可以找到原型,原因就一个,nc恰好用了这个风格,而这个不那么唯美的动作是这个风格的通用表现,况且看到的动作也不过是几桢而已,不是说全是魔兽那一个套路.当然啦,我是用我见的视频来说的,如果楼主和我看的不是同个,请自动无视上面的废话,有可能的话把图帖出来,指一下.

不过我也有自己的牢骚,从看过的视频来说,觉得aion的操作偏软了,像天堂2里头刺客那种“唰”的一声背刺像敲在钢铁上的手感,不知道能不能在aion里头出现.看起来跟激战里头的战士那手感差不多..硬纸壳划过老豆腐的感觉..不过这只是我个人的倾向啦,aion是我现在除了天堂Ⅲ外唯一期待的网游了,

 
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只看该作者 2 椅子 发表于 2008-02-22 13:37:35
WOW也一样抄袭了很多战锤,EQ的设置

 
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只看该作者 3 板凳 发表于 2008-02-22 13:38:12
我看LZ大概只玩过WOW



WOW里面很多设定方式,其实很多奇幻类的欧美游戏早就有了



我才不管AION去抄谁,只要它好玩就行

 
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只看该作者 4 马扎 发表于 2008-02-22 13:38:43
现在3D游戏的操作都差不多,包裹很多状态,技能也都大同小异。。。。

这些都是很正常的。

AION是除了天3之外我最最想玩的网游!

 
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只看该作者 5 地毯 发表于 2008-11-05 18:26:14
感谢分享 LZ辛苦

 
日本松下一位高官说过:“即使我们不去参拜靖国神社,韩国人也不会买我们的产品;但不管我们再怎样的去参拜靖国神社,中国人照样会买我们的产品。”  
 
 

 

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